Rappelez-vous, il y a quelques temps maintenant, Jean-Christophe Cambadélis, président du Parti Socialiste, avait déclaré : « PS, cela veut dire Parti socialiste… et pas PlayStation. Il ne s’agit pas de descendre le maximum de socialistes en moins de temps possible », jouant…
Unravel, une ode à la vie et à la nature
Hier sortait sur PC, Xbox One et PS4 le charmant Unravel, un jeu de plateforme en vue 2D développé par le studio suédois Coldwood, dont c’est le premier jeu original – entendez par là un jeu créé à l’initiative du studio…
Lettre d’amour aux créateurs de Life is Strange
Voilà. J’ai acheté l’édition physique (et limitée) de Life is Strange. Oui, j’ai acheté Life is Strange. À nouveau. J’avais déjà tous les épisodes au format dématérialisé. J’avais déjà fini le jeu. Et pourtant, je l’ai acheté. À nouveau. Pas seulement parce que…
J’ai vu l’exposition « L’Art dans le jeu vidéo » à Paris
Du 25 septembre 2015 au 6 mars 2016, le Musée Art Ludique, à Paris, présente une exposition dédiée à « L’Art dans le Jeu Vidéo ». Préalablement au développement d’un jeu, chaque studio de développement demande à ses artistes de réaliser des dessins (traditionnels ou…
Her Story : entre Gameplay Non-Linéaire et Narration Émergeante
Tout l’art du jeu vidéo réside dans sa dimension interactive, et donc dans sa capacité à raconter des histoires sur lesquelles le joueur peut avoir un réel impact. Les fictions « classiques » comme la littérature ou le cinéma constituent, par définition,…