Ces dernières semaines, j’ai joué à deux titres qui m’ont beaucoup plu : Quantum Break, le jeu d’action à la troisième personne de Remedy Studios, sorti sur Xbox One et PC il y a quelques semaines, et Until Dawn, le slasher movie interactif de Supermassive Games,…
Interactivité ludique, interactivité narrative
J’aime bien les livres. J’aime bien les films, aussi. L’auteur, le réalisateur, par de simples mots, de simples images, arrivent à communiquer à travers leur oeuvre pour nous toucher, nous émouvoir, nous faire réfléchir ou tout simplement nous distraire. J’aime…
Chers politiques, achetez-vous une console
Rappelez-vous, il y a quelques temps maintenant, Jean-Christophe Cambadélis, président du Parti Socialiste, avait déclaré : « PS, cela veut dire Parti socialiste… et pas PlayStation. Il ne s’agit pas de descendre le maximum de socialistes en moins de temps possible », jouant…
Unravel, une ode à la vie et à la nature
Hier sortait sur PC, Xbox One et PS4 le charmant Unravel, un jeu de plateforme en vue 2D développé par le studio suédois Coldwood, dont c’est le premier jeu original – entendez par là un jeu créé à l’initiative du studio…
Lettre d’amour aux créateurs de Life is Strange
Voilà. J’ai acheté l’édition physique (et limitée) de Life is Strange. Oui, j’ai acheté Life is Strange. À nouveau. J’avais déjà tous les épisodes au format dématérialisé. J’avais déjà fini le jeu. Et pourtant, je l’ai acheté. À nouveau. Pas seulement parce que…