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Étiquette : Tomb Raider

Capture d'écran d'un sanctuaire de Star Wars, rappelant les jeux Tomb Raider.

Un Bon Jeu d’Aventure dans l’Univers de Star Wars : Mon Test de Jedi Fallen Order

Publié par Nicolas Lafarge le 26 janvier 202220 juillet 2022 dans Tests

Depuis la révolution Tomb Raider en 1996, les jeux d’aventure ont beaucoup évolué. Certains, comme Uncharted, optent pour des épopées scriptées et cinématographiques, riches en péripéties hollywoodiennes. D’autres, tels la série Assassin’s Creed ou The Legend of Zelda: Breath of the Wild,…

Pourquoi les Personnages de Resident Evil constituent l’essence même de la Saga

Publié par Nicolas Lafarge le 8 septembre 201920 juillet 2022 dans Analyses

Resident Evil, une série de jeux vidéo connue au Japon sous le nom de Biohazard, a défini au fil des ans les codes du genre survival horror. Mais à quoi la franchise doit-elle son immense succès ? Qu’est-ce qui nous y fait revenir à chaque…

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Crash Bandicoot, Tomb Raider & Moi : Gamer depuis 1996

Publié par Nicolas Lafarge le 9 septembre 201620 juillet 2022 dans Opinions

Le 9 septembre 1996, le premier jeu Crash Bandicoot sort aux Etats-Unis. En novembre de la même année, le jeu parait en Europe. Quelques semaines plus tard, le monde découvre Tomb Raider, et son héroïne charismatique Lara Croft. C’était il y a 20 ans. Ça…

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Composition photographique et narration environnementale dans Life is Strange

Publié par Nicolas Lafarge le 28 juillet 201620 juillet 2022 dans Analyses, Modes

Vous savez à quel point j’aime Life is Strange. Bien que son intrigue se concentre sur la relation qui unit ses deux personnages principaux, Max (l’héroïne) et Chloe (sa meilleure amie), Life is Strange est un jeu qui raconte des histoires — histoires,…

Interactivité ludique, interactivité narrative

Publié par Nicolas Lafarge le 5 avril 201620 juillet 2022 dans Modes

J’aime bien les livres. J’aime bien les films, aussi. L’auteur, le réalisateur, par de simples mots, de simples images, arrivent à communiquer à travers leur oeuvre pour nous toucher, nous émouvoir, nous faire réfléchir ou tout simplement nous distraire. J’aime…

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👋🏻 Salut à tous les joueurs et à toutes les joueuses, je suis Nicolas Lafarge, rédacteur indépendant et auteur du blog Artcore Gamer. Ici, je partage avec vous ma passion pour le jeu vidéo, que je considère comme une forme d’art, capable de faire rêver et d’émouvoir. Merci pour le temps précieux que vous consacrez à me lire !

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