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Catégorie : Analyses

Une Rubrique d’Analyses de Jeux Vidéo

Les jeux vidéo sont des œuvres d’art d’une grande richesse, au même titre que la littérature, les arts graphiques ou encore le cinéma. Que ce soit par leur direction artistique, leur narration ou leur jouabilité, certains jeux font preuve d’une immense profondeur dans leur propos. C’est pourquoi j’ai, souvent, beaucoup à dire sur les œuvres vidéoludiques auxquelles je joue. Aussi, dans cette rubrique d’analyses de jeux vidéo, je vous fais part de mes réflexions et de mes explications, en étudiant en détail l’histoire, les scènes, les personnages, les musiques, la conception ou encore le gameplay des jeux que je trouve les plus inspirants et les plus émouvants.

Artcore Gamer, un blog qui considère le Jeu Vidéo comme une Forme d’Art

Si c’est votre première visite sur mon blog, peut-être devriez-vous d’abord faire un tour sur cette page détaillant la démarche d’Artcore Gamer, avant de consulter les articles de cette rubrique. Vous en saurez plus sur ma vision du jeu vidéo, que je considère comme une véritable forme d’art, susceptible de nous faire réfléchir, de nous émouvoir et de nous appeler à rêver. C’est pourquoi je m’efforce, dans la plupart des articles que je publie, de traduire ma passion pour ces jeux et de souligner ce qui les rend, à mes yeux, si intéressants et enrichissants. J’espère que ce blog gaming vous donnera envie de découvrir certains des jeux sur lesquels je m’exprime, tout en vous invitant à regarder les jeux vidéo dans leur ensemble sous un angle différent — un art ludique, et non un simple divertissement.

Image du jeu Little Big Adventure 2

Little Big Adventure : une série en avance sur son temps

Publié par Nicolas Lafarge le 14 mai 202020 juillet 2022 dans Analyses, Modes, Vidéos

Toujours confiné (en tout cas au moment de tourner cette vidéo), j’ai ressorti de mon placard deux chefs d’oeuvre méconnus — l’oeuvre du Français Frédérick Raynal : les deux épisodes de Little Big Adventure (sortis sur PC en 1994 et…

Une Analyse de Sea of Solitude : avant de tuer vos Démons, essayez de les écouter

Publié par Nicolas Lafarge le 28 décembre 201920 juillet 2022 dans Analyses, Tests

Lorsque j’ai entendu parler du jeu Sea of Solitude pour la première fois, c’était dans une interview de la scénariste et créatrice du jeu, une développeuse allemande du nom de Cornelia Geppert, qui travaille au sein de Jo-Mei, un studio…

Pourquoi les Personnages de Resident Evil constituent l’essence même de la Saga

Publié par Nicolas Lafarge le 8 septembre 201920 juillet 2022 dans Analyses

Resident Evil, une série de jeux vidéo connue au Japon sous le nom de Biohazard, a défini au fil des ans les codes du genre survival horror. Mais à quoi la franchise doit-elle son immense succès ? Qu’est-ce qui nous y fait revenir à chaque…

Little Nightmares : Analyse et explication de l’histoire d’une enfance tourmentée

Publié par Nicolas Lafarge le 17 septembre 20172 septembre 2022 dans Analyses, Tests

Little Nightmares, sorti début 2017, est la première production originale (comprendre : non rattachée à une franchise préexistante) du développeur Tarsier Studios, ainsi qu’un titre atypique et intrigant. Cela faisait longtemps que je n’avais pas joué à un jeu ayant…

banner-life-is-strange-test

Composition photographique et narration environnementale dans Life is Strange

Publié par Nicolas Lafarge le 28 juillet 201620 juillet 2022 dans Analyses, Modes

Vous savez à quel point j’aime Life is Strange. Bien que son intrigue se concentre sur la relation qui unit ses deux personnages principaux, Max (l’héroïne) et Chloe (sa meilleure amie), Life is Strange est un jeu qui raconte des histoires — histoires,…

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Un blog sur l’art du jeu vidéo 🎮

👋🏻 Salut à tous les joueurs et à toutes les joueuses, je suis Nicolas Lafarge, rédacteur indépendant et auteur du blog Artcore Gamer. Ici, je partage avec vous ma passion pour le jeu vidéo, que je considère comme une forme d’art, capable de faire rêver et d’émouvoir. Merci pour le temps précieux que vous consacrez à me lire !

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