Je vous propose une petite expérience : allez faire un tour dans les rayons d’une boutique de jeux vidéo, lisez la jaquette arrière des titres mis en avant, et comptez le nombre de mentions du style « Explorez un terrain de jeu sans…
La Mise en Abyme des Écrans : 3 Jeux Vidéo Similaires à A Normal Lost Phone
En repensant à l’excellent jeu mobile A Normal Lost Phone, je me suis rendu compte qu’un certain nombre de jeux vidéo sortis récemment utilisent l’écran d’ordinateur ou de téléphone comme principal outil « ludo-narratif » (c’est-à-dire : le moyen de raconter une histoire…
A Normal Lost Phone : quand le jeu nous parle de genre(s) et de sexualité(s)
C’est une question simple qui constitue le point de départ du jeu A Normal Lost Phone : que feriez-vous si vous trouviez le téléphone portable d’un inconnu dans la rue ? Dans ce jeu au format court sorti fin janvier, le téléphone…
Crash Bandicoot, Tomb Raider & Moi : Gamer depuis 1996
Le 9 septembre 1996, le premier jeu Crash Bandicoot sort aux Etats-Unis. En novembre de la même année, le jeu parait en Europe. Quelques semaines plus tard, le monde découvre Tomb Raider, et son héroïne charismatique Lara Croft. C’était il y a 20 ans. Ça…
Composition photographique et narration environnementale dans Life is Strange
Vous savez à quel point j’aime Life is Strange. Bien que son intrigue se concentre sur la relation qui unit ses deux personnages principaux, Max (l’héroïne) et Chloe (sa meilleure amie), Life is Strange est un jeu qui raconte des histoires — histoires,…