Le 9 septembre 1996, le premier jeu Crash Bandicoot sort aux Etats-Unis. En novembre de la même année, le jeu parait en Europe. Quelques semaines plus tard, le monde découvre Tomb Raider, et son héroïne charismatique Lara Croft. C’était il y a 20 ans. Ça…
Composition photographique et narration environnementale dans Life is Strange
Vous savez à quel point j’aime Life is Strange. Bien que son intrigue se concentre sur la relation qui unit ses deux personnages principaux, Max (l’héroïne) et Chloe (sa meilleure amie), Life is Strange est un jeu qui raconte des histoires — histoires,…
C’est cool que Pokémon GO vous fasse sortir, mais c’est pas grave non plus de rester jouer chez soi
En tant que joueur, Pokémon GO me parait un phénomène étrange et inhabituel. Ce n’est pas le concept du jeu en lui-même qui m’étonne, quoiqu’il reste novateur et fascinant. Ce qui me surprend, c’est que tout le monde y joue, et surtout,…
5 raisons de (re-)jouer à Child of Light
Joyeux anniversaire, Child of Light ! Développé par Ubisoft Montréal et acclamé par la critique, ce jeu de plateforme/RPG est sorti il y a exactement deux ans. Si mon blog avait existé alors, j’aurais très probablement écrit un article sur Child of Light, tant…
Ratchet & Clank sur PS4 : la preuve que les jeux de plate-forme « cartoon » ne sont pas morts
Il y a presque 15 ans, mes parents ont acheté une PlayStation 2 – et avec la console, il y avait ce CD de démos avec des extraits de jeux PS2 à paraître, parmi lesquels se trouvaient deux niveaux de Ratchet…