Comme au cinéma, la bande-son joue un rôle crucial dans le monde du gaming. La musique des jeux vidéo donne le ton à l’ensemble de l’aventure et suffit souvent, à elle seule, à convoquer mille-et-un souvenirs lorsque vous la réécoutez…
The Last of Us Part II, ou les limites de la recette « Naughty Dog »
À de nombreux égards, le studio californien Naughty Dog figure parmi les développeurs les plus unanimement appréciés de l’industrie du jeu vidéo. Déjà détenteur d’un portfolio fort honorable — le studio peut se targuer d’avoir créé deux des franchises les plus emblématiques…
Astro’s Playroom, le petit robot aux allures de géant
Après de longues semaines de frustration (beaucoup) et de patience (très peu), c’est non sans difficulté ni émotion que j’ai enfin pu mettre la main sur une PlayStation, cinquième du nom. La console next-gen de Sony se fait encore très rare…
Une Analyse de Sea of Solitude : avant de tuer vos Démons, essayez de les écouter
Lorsque j’ai entendu parler du jeu Sea of Solitude pour la première fois, c’était dans une interview de la scénariste et créatrice du jeu, une développeuse allemande du nom de Cornelia Geppert, qui travaille au sein de Jo-Mei, un studio…
Mon Test de Kind Words, le jeu où vous partagez vos émotions avec des inconnus
Qui a dit que le monde était un endroit cruel ? L’intolérance et le harcèlement sont une réalité très visible, tant et si bien qu’on aurait tôt fait d’oublier que la grande majorité des gens sont, en réalité, des personnes sincères…