Dire que j’ai aimé Psychonauts à sa sortie en 2005 relèverait de l’euphémisme, tant j’étais tombé amoureux de son univers loufoque, de sa bande-son originale, de son style graphique unique et de son humour décalé. Dire que j’attendais Psychonauts 2 avec impatience…
4 niveaux musicaux qui ont marqué ma mémoire de joueur
Comme au cinéma, la bande-son joue un rôle crucial dans le monde du gaming. La musique des jeux vidéo donne le ton à l’ensemble de l’aventure et suffit souvent, à elle seule, à convoquer mille-et-un souvenirs lorsque vous la réécoutez…
The Last of Us Part II, ou les limites de la recette « Naughty Dog »
À de nombreux égards, le studio californien Naughty Dog figure parmi les développeurs les plus unanimement appréciés de l’industrie du jeu vidéo. Déjà détenteur d’un portfolio fort honorable — le studio peut se targuer d’avoir créé deux des franchises les plus emblématiques…
Astro’s Playroom, le petit robot aux allures de géant
Après de longues semaines de frustration (beaucoup) et de patience (très peu), c’est non sans difficulté ni émotion que j’ai enfin pu mettre la main sur une PlayStation, cinquième du nom. La console next-gen de Sony se fait encore très rare…
Little Big Adventure : une série en avance sur son temps
Toujours confiné (en tout cas au moment de tourner cette vidéo), j’ai ressorti de mon placard deux chefs d’oeuvre méconnus — l’oeuvre du Français Frédérick Raynal : les deux épisodes de Little Big Adventure (sortis sur PC en 1994 et…